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<Soft Touch> (2022)

resin, stainless steel, video 5:01 






<Soft Touch(2022)>는 네트워크 기술발달이 가속화된 미래의 어느 시점을 배경으로 한 작품이다. 이 프로젝트는 디지털 게임공간에 살며 일하고 있는 버추얼 휴먼 인플루언서 ‘김 제임스’씨를 위해 상상의 웨어러블 디바이스를 디자인하고 이의 프로토타입을 하나의 조각작품으로서 제시한다. 가상공간에 대한 미래적 상상과 디지털 공간의 의복과 인간의 외양에 대한 질문을 던지는 이 작품은 다가올지도 모르는 미래의 상황을 우리가 현재 마주하고 있는 사회,문화적 양상을 반영하여 그려낸다. 작품을 구성하고 있는 허구의 짧은 대화록과 가상의 웨어러블 디바이스라는 소재를 통해 완벽한 신체에 대한 관심, 유료화 서비스로 표현된 경제적 불균형, 속도감 있게 소비되고 있는 현대 디지털 커뮤니케이션 풍경 등 동시대 사회가 마주한 현상과 문제를 미래를 시점으로 한 공상과학 장르의 언어를 통해 다시 비춘다. 


Soft Touch (2022) is a project that is set in a near-future society with accelerated development network technology. In this project, an imaginary wearable device is postulated and designed for a fictional character “James Kim”, a virtual human influencer living and working in a digital game space. With posing questions on the futuristic imaginings of virtual space, digital garments, and human appearances, this project depicts a future that may come through reflecting current social and cultural aspects that we now face.

Through short fictional dialogues within the work and the subject matter of virtual wearable devices, this work reflects the phenomena and problems of contemporary society, such as people’s interest in perfect bodies, the economic imbalance, and the current digital landscape with high-speed consumption.

*The imaginary wearable device presented in this project is a virtual glove that facilitates the on-screen gestures, such as touching, scrolling, and zooming in and out that are commonly used on-screen interfaces.








Soft Touch (new.ver_2023)_short trailer from Sora Park on Vimeo.


SOFT TOUCH_(2022) from Sora Park on Vimeo.




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